перевод статьи JANE ALEXANDER для THE DAILY MAIL

Настольные игры никогда меня не интересовали. Даже игра «Змеи и лестницы» вызывала у меня беспокойство, когда я была ребенком.

Поэтому, если кто-нибудь сказал бы мне, что я буду играть в игру четыре часа, я бы сказала, что он сошел с ума. Теперь же игра «The Transformation Game®», что-то вроде духовной «Монополии», меня зацепила – и не только меня.

Эта игра, разработанная в семидесятых, переживает Ренессанс. «A Place To Heal», новый центр здоровья в лондонском Голландском парке, проводит семинары на выходных и по вечерам, на которых вы можете поиграть под руководством обученного ведущего. Психотерапевт Фиона Арриго, основатель центра «A Place To Heal», считает эту Игру настолько мощной, что включает ее в свои отмеченные наградами ретриты. Она считает, что пришло время привлечь более широкую аудиторию.

«Это серьезный, веселый, вдохновляющий и познавательный взгляд на жизнь, – говорит она. – Это прекрасный инструмент, когда вы чувствуете себя потерянным или растерянным».

Игра возникла в Финдхорне, духовном сообществе хиппи в Шотландии (к северо-востоку от Инвернесса). Джой Дрейк, которая прожила там долгое время, хотела воссоздать этот «опыт Финдхорна», чтобы люди могли получать озарение.

Она придумала «Планетарную игру», в которой до 120 игроков перемещались по доске в натуральную величину. Казалось, что игра дает понимание и правильные советы, но она была не совсем удобной для участников. Поэтому, вместе с Кэти Тайлер, другой жительницей Финдхорна, они решили сделать настольную игру, в которую играют с двумя ведущими, и создали «The Transformation Game».

С первого взгляда она похожа на любую другую настольную игру. «Для 2-4 игроков. От 16 лет и старше» – гласит на ней безобидная надпись. У нее есть фишки, кости и карточки, например, как в «Монополии».

Доска также выглядит обычно. Затем вы понимаете, что есть четыре сегмента. Вместо игры с противниками у вас есть собственный раздел: ваш «жизненный путь». Здесь нет победителей или проигравших. Цель состоит не в том, чтобы первым прийти к финишу или заполучить большинство отелей на Парк-лейн, а в том, чтобы «углубить понимание себя и окружающих».

Во время игры вы сталкиваетесь с проблемами и неудачами. Вы собираете карточки «Боль» и, если вам действительно не повезет, застреваете на «Квадрате депрессии» (эквивалент «Сесть в тюрьму»).

Тем не менее, в равной степени есть благословения и озарения. Игра должна дать «веселый, но в то же время существенный способ понять и изменить ключевые проблемы в вашей жизни».

Я была настроена, мягко говоря, скептически. Как может настольная игра изменить чью-то жизнь к лучшему?

Хотя вы можете играть и дома, присутствие ведущего, очевидно, делает процесс более глубоким. Поэтому я присоединилась к трем другим игрокам и ведущей Жаклин, чтобы попробовать поиграть. Мы познакомились за напитками и закусками: это было больше похоже на коктейльную вечеринку, чем на игру духовного Риска, пока мы не устроились за доской.

«Сначала выберите вопрос, который нуждается в ответах или понимании, – сказала Жаклин. – Это может быть личная проблема, новые возможности или преодоление стресса. Цель состоит в том, чтобы изменить ваше понимание перспектив, показать, как внести изменения в вашу жизнь. Вы можете называть это инструментом личной консультации».

Мне нужен был совет в плане карьеры, а именно, следует ли мне продолжать работать журналистом. Сможет ли игра справиться с этой задачей, или это будет просто пшик и пустые разговоры. Вскоре стало понятно, что это совсем не «игра в блошки». Одна женщина рассказала о горе от тяжелой утраты, другая злилась на предательство друга.

Нет правила, по которому вы должны выдавать секреты, но в открытом разговоре есть что-то освобождающее. Я поняла, что мне было стыдно за то, что я считала своей карьерой в прошлом. Мы по очереди бросали кубик и брали карточки, чтобы положить их в конверты с «Личным бессознательным».

Мне выпала единица и я взяла одну карточку «Ангел жизни». Мои следующие броски принесли мне пять карточек «Озарение жизни» и три «Жизненная неудача». Жаклин сказала нам убрать их, не читая.

Затем мы выбрали кристалл в качестве нашей «Личности» и положили его на доску. Чтобы «родиться» в игре, вам нужно попасть на квадрат определенного типа. После двух неудачных попыток я подумала, что могу провести вечер как бестелесная душа. «Без паники, – успокоила Жаклин. – Если у вас не получится в этот раз, то ваш «Ангел-хранитель» поможет вам, и вы будете рождены от «Духовного кесарева сечения»!»